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单款电视游戏月流水破六万百万级产品半年内出现

发布时间:2019-12-29

2→0↘15年被称╝为中国电视游戏元年,电视游戏犹如一ф个蹒Ш跚学步的幼儿,吃了不少苦头,走了不少弯路,但在这学◎步过▀程中,却积蓄δ起了快速奔跑的⊿强烈欲望。目前,电信▌运营商、广电运营≡商、游戏平台商、游戏‥开∈发商们正在共同努力将这个细分市场做大℃做强,其中一些数据已经颇⿴为振奋人心。


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从数据来看,电视游戏的玩╜家基数在快速增长。某电▽◆视游戏平台公布数据,〓其平台单日单款游戏最高下载量突破4万;某运营商平〓台单款游戏单⿺日激活用户数打到2.5万。

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随着玩家的涌入,实施∩道具收费成为可能。从2014年ц底开始,已经有几个运营商与平台、开发商们共同∪进行了道具收费的尝试,以试探玩家能否接受收费模式。

2015ξ年3月1$5日,电视游戏开发商“吉祥鸟游戏”官方∥透露,其三款电视游戏在2月份取得了11.6万元的流水。吉祥鸟CEO柳玉冬介绍说:“我们这三款电视游戏1月底在几个平台上线,采用的是道具收费模式。游戏类型是RPG、策略、塔防,∏与休闲游戏相比,更重一些,与重度游戏相比,更轻一些,属于中度|︴()〔〕游戏。”

“我们上线的平台有*阿里巴巴、视博云、中国移动、中国电信等,这四家平╱╲台组成了这个流水。我们接下来还会接入中国联通、ATET、CIBN等平台。单款单月最高的游戏是《萌兽世界》,达到了≌◤6万多元,虽然总流水及单款流水还非常ж少,赶不上手游一天的流水,但我们实实在在的看到了电视游戏玩家们的付费热情,如果能继续改进付费体验,我们相信电视游戏的流水还√有十倍百倍的增♨长空间。&r▒dquo;

2015年1月,八家电视机巨头达成共识,将联手扶持电视游戏,力争推出百万流水的⺌单款卌产品。中国电信爱游戏平台负责人也表示“我觉得百万∧级产品快的话大半年就可能会出现。”行业人士对电视游戏的收入前景给予了厚望。

“不积跬步无以致天下”,百万流水是细Й分市★场启动的标志,千万流水是细分市╪场爆发的标志,无论百万还是千万,都是从一万、十万"的涓涓细流汇聚√壮大而成。2月的10万,是小荷才露♂尖尖角,预示着电视游戏更加清晰的未来。